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《战舰少女r》欧根亲王评测

   2023-06-02 互联网艺莲园1890
核心提示:农业信息小编为大家带来以下内容: 这次为大家带来的是《 战舰 少女r》中欧根亲王的舰船评测。蓝色发色,希佩尔系列,外号“口袋妖怪三初始精灵之杰尼龟”,三姐妹中的老幺,重巡爱抖露天团始祖,实力也是相当不错的,颜值高,身材好,大家说好才

农业信息小编为大家带来以下内容:

这次为大家带来的是《 战舰 少女r》中欧根亲王的舰船评测。蓝色发色,希佩尔系列,外号“口袋妖怪三初始精灵之杰尼龟”,三姐妹中的老幺,重巡爱抖露天团始祖,实力也是相当不错的,颜值高,身材好,大家说好才是真的好。

欧根亲王

“欧根欧根欧~”

别名:欧根欧根欧,欧根欧,欧根,胖次亲王,nico

舰种:重巡

改造情况:改一(30级可改,消耗400弹、600钢、6巡洋核心)

推荐度:一级(强烈推荐)

简介

口袋妖怪三初始之杰尼龟 希佩尔海军上将级3号舰,外表软弱但内心坚强的妹子。第一艘开放改造的重巡,游戏中第一艘6星船。改后变成手持斩舰刀的高达造型,双马尾造型神似某邪教的某双马尾少女,有好事的绅士将其ps出类似niconiconi的动图“欧根欧根欧”,一举成为重巡偶像天团的始祖,拥护者众多,还一度成立欧根邪教。曾经的改后立绘裙子过短以致露出胖次,所以以前也被称为胖次亲王。 现在的萌新没福气啊,手动滑稽

评测

游戏中带有雷装,可以参与闭幕雷。改造前属性平平,改后凭借优秀的技能,可以在重巡中占据一席之地 再重复这一句我就叫我表哥来打你了! 改造后技能是炮击阶段几率发动、代替相邻的舰娘承受伤害的效果,承受伤害时自身具备免伤能力,3级时高达80%。在这游戏中,免伤就意味着节省资源,当你的bb险些被对面一发打掉上百血时,你会感激这次伤害被欧根吃了下来,从而节省大量油和钢。不过由于这技能经常该发动时候不发动,有时会出现欧根旁边两位全被大破的情况,和炉X传说某张卡效果很像,所以这个技能也被称作阿古斯之盾。欧根在舰队中是一个很有趣的角色,既可以塞满炮当做输出,也可以塞满中型装甲当做肉盾,还可以一半炮一半装甲做多面手。不过能力丰富的同时也意味着平庸,伤害不如其他改后具有dps技能的重巡,没发动技能的话又起不到肉盾的效果,所以相比往日,欧根的出场机会现在也慢慢减少了,现在低强度护航中大家更倾向于选择更稳定的北安(见No.141北安普顿)。不过在装备基洛夫炮后,欧根欧变成一个低耗、中火力、高护甲的存在,地位将得到不小的改善。 什么都别说了赌基洛夫吧 另外作为高级狗粮还是比较合格的,本身又是五星金底, 口感十足

不过关于技能,现在有一个说不上是bug的缺点,欧根的技能发动优先于被保护船的闪避。这就导致了有时候欧根经常会强行去挡一些本来能闪避掉的攻击,从而自己掉血失去满血保护或失去SS胜,后者也许会影响船只的掉率。关于这一点,楼主的建议是不要因噎废食,别因为这一个小缺点就无视了欧根真正帮你挡掉的炮弹,毕竟“本来有没有闪避”是一个无法得知的事件。如果每当欧根挡枪时你都觉得“又挡了本来能闪避的技能真是辣鸡船”,这样还不如别练别用欧根,心里图个踏实好了。实际上2016年夏活中,欧根的表现还是不错的,这也从另一方面证明了高强度图的护航中闪避什么的都是浮云,还是需要欧根这样的硬免伤,这和CCQ开荒中优先血甲有异曲同工之妙。

改造后附送中型甲板,很容易在开发中得到,所以没有养殖价值。

虽然是金皮,但是不论是大建还是打捞,欧根欧都是比较容易入手的舰娘,萌新在入手后可以适当培养,不过现在的培养优先度没以前那么高了,重巡方面火力有威奇塔(见No.39威奇塔),护航有北安(见No.141北安普顿)、鸡腿子(见No.143新奥尔良),都可以在一定程度上替代这艘曾经的极品好船。总体来说,欧根改造和激活技能至少要排在威奇塔后面,和北安则是见仁见智吧。

战舰少女R

v5.4.0

类型:角色扮演

大小:1600MB

评分:9.7

平台:

标签:恋爱海战美少女游戏萝莉控

战舰少女R战列战役怎么打?战列战役的打法就比较灵活了,而且是我们日常刷钢的宝地。

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战舰少女R战役攻略大全:全战役打法配置推荐

https://www.vipcn.com/shoujigame/youxigonglue/427164.html

战舰少女r战列战役配装搭配攻略

战列战役比较灵活,而且对于提高练度以后的船只来说,也是一个刷钢圣地,虽然每天只有8次。

这里要说明一点的是,一个战列核心的意义要高于400钢,因为核心没有存储上限——没有上限,要说两遍。这意味着你大建掉到资源上限以下时,仍然有增长的情况下核心依旧算是钢资源存储,而换成400钢,大建完了就完了,不实打实攒起来活动也就咸了。所以核心是战略储备,前期在驱逐刷钢过以后,战列就是你的刷钢重点。

战列战役比较灵活,而且是刷资源的好地方,接下来我就重点讲解以下。

首先整理思路——战列战役对方是梯队,而且有鱼,旗舰是硬的一逼的猫。有多硬呢?返航的情况下,驱逐的闭幕雷大概率十几和个位数输出,而t劣的话,基本就是miss和看脸擦破皮了。这个miss就是因为没击穿猫的装甲。

护卫舰锁定外加猫的人品炮,所以虽然比困难巡洋容易但配合猫+梯队加的命中+护卫减的闪避+梯队的暴击,一发送人品也不是盖的。

另一方面,战役有鱼,而反潜船只有俩,所以战列战役就有了两个思路

1-单横:开幕秒鱼

这样基本这局不是特别脸黑就已经算是s胜拿到手了,但单横面对炮击就么有闪避加成。

优点有:炸鱼开幕,强行6V4集中火力,可以昼战让出驱逐火力,拼脸打驱逐,二轮炮击阶段提高主力舰打战列的概率。最主要的——单横开幕极大概率直接6V4,炸掉鱼能够避免夜战见鱼,保证S胜,实打实的60%概率拿核心。

缺点有:由于单横阵并不提高炮击阶段的闪避,火力系数也一样受到阵型影响,火力输出低,(最重要的是——舰娘智商影响)首轮炮击即使击中对面战列也无法有效击沉,绿血概率极高,黄血都是脸好。甚至在二轮炮击阶段,战列也经常是绿血,以至于有两次自信满满的炮击,打别的还好,打到己方战列舰身上就简直是噩梦——因为对方是梯队,而二号位的重巡也正好对我方战列进行了锁定。一发如果真打中了战列,那么这一局就算拿到核心也基本费掉了。

单横的基本思路

完全放弃偶像级,在偶像级上随便装一些炮、马达之类的,中破不修,大破直接拿去喂了或者拆了。楼主最高纪录是一艘高雄通过这个方法到了6级然后大破最终被拆解。二则可以节省偶像级的补给(只要能出击就可以了,没弹与我何干?)压缩成本。

驱逐——推荐信赖最末尾,并对其上的驱逐进行保护。(然而信赖谁骑谁摔)

驱逐的装备:单横以综合能力为主,鱼雷+马达+投弹,三项装备均可通过养殖/拆/开发获得。

这里我拿了一张超久以前的老图,现在信赖满级满好感三技能,然而走一回6图劝退一次。80级1技能的信赖咋就比2满级的还稳呢。

战列搭配方案:

当然有女儿优先女儿,不过如果没女儿的话,其余战列消耗高,修一次挺疼,那么就这样

请上你家智商最堪忧的舰娘

谁活动图老指着小船打你就上谁,具体原因很简单,给她上个马达三个炮,躲开锁定,白天就让她打驱逐打欧根玩儿去吧。

如果是女儿的话,那么还是三炮一弹或者4炮配置(当然是完全体女儿)。

配装

关于配装,建议的是一个大炮先手一个后手。很简单,因为在一个主力开炮以后,如果打的不是猫,或者打了一炮还是绿血,那么对方下一发猫就是满输出,就看她会不会打中人了。而对方的主力输出只有猫一个,并不存在别的大炮,所以在二轮炮击以前,并不存在先后手的严格要求了。而对于第二个要出手的船来说,如果是我方战巡或者战列,选定对方哪一艘就是问题了。打对面欧根还好,但打驱逐就不太值得。

所以比较建议的做法是——通过基佬夫炮调整出手顺序,让第二个大炮尽量靠后出手。这样:

我方出手为(比如战巡、重巡长射程,战列超长射程)——第一发:BB,第二、三发:重巡,第四发:战巡。

如果重巡开炮能够弄死对面的驱逐,提高战巡开炮攻击敌方猫的概率,那么很明显可以降低对方猫在第二轮炮击打到我方的概率,无形中降低了消耗。

你会不会觉得这个类似于抽奖,先后抽奖实际上不影响抽奖的人中奖的概率,所以“讲概率这个说法是扯淡”?

实际上不,因为重巡出手基本不可能击沉一个绿血的猫,所以实际上重巡先于战巡出手的时候如果打猫,不沉基本是妥妥的了,而这样第四个炮击的战巡面临的抉择依旧是相当于首轮炮击第二个出手,一样的情况,等等于没有收益。

但如果重巡弄死了驱逐,选择就变少,如同前文,战巡提高了攻击猫的概率,也就有了概率上的收益。

但为何这跟抽奖不一样?——因为抽奖的模型下,重巡等于也应该有和战巡一样弄死猫的概率,而这不成立,所以重巡先于战巡出手,在战列战役中也就有了隐性收益。

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标签: 亲王 战舰 少女
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