奶德天赋和手法,树人奶德和梦境奶德区别
今天小编为大家分享生活中的小常识、日常问题解答等相关内容,希望能够帮助大家。
1、大家好,本文将主要介绍奶德的天赋,消耗品,技能使用,属性偏好以及怀旧服中初级入门服的推荐。
2、还是那句话,不说团的装备和末日之锤生产的装备(末日之锤在怀旧服第一阶段是不会开的),因为我相信正常玩家开了衣服是不能直接带着一套紫衣毕业的。游戏要慢慢玩,装备要慢慢积累。
3、怀旧的衣服装备积累过程会让你觉得漫长,没有《争霸艾泽拉斯》那么快,很多蓝绿装备会陪伴你很久。
4、一、职业介绍
5、因为联盟和部落中只有暗夜精灵和牛头人可以选择德鲁伊,所以种族介绍这部分就跳过了。不过因为奶德在怀旧服版本中是一个特殊的存在,个人觉得这里需要做一些相关的职业介绍。
6、在怀旧服的版本中,大部分人对德鲁伊的认知是“方方面面都有涉及,但方方面面都不精通”。这其实是更准确的印象。
7、因为德鲁伊真的是当时唯一可以做“坦克”、“远程DPS”、“近战DPS”、“治疗者”的职业。但是很多天赋德鲁伊是可替换的,甚至比同类职业还要差,比如熊不如防战,猫不如贼等等。
8、但是奶德是个例外,每个团书往往都带有2-3奶德,虽然奶德在当时没有牧师和圣骑士那种强大的直接治疗能力。
9、但是他们可以通过施放持续治疗法术(热)达到很好的治疗效果。另外,德鲁伊的战斗复活和激活技能也很强大,在团里很重要。
10、但是因为奶德是怀旧服中唯一没有常规复活技能的治疗职业,所以很多人在制作5人小副本的时候就不那么喜欢德鲁伊了。
11、但是恢复德鲁伊比当时的其他治疗者有更丰富的游戏经验,因为奶德的PVP表现突出,加上旅行形态提供的风筝能力和巨熊形态的硬度加成,让奶德有了很强的生存能力。
12、尤其是在战歌峡谷,奶德是顶尖队伍喜欢用的举旗角色。多种多样的功能技能和独特的游戏风格,让奶德成为了战场上人人喜闻乐见的治疗者。
13、第二,属性选择
14、怀旧服里奶德的属性偏好很简单粗暴。没有迅捷,熟练,溅射,全能,就不用担心这个门槛。怀旧服装奶德属性选择的优先级如下:
15、治疗效果是精神暴击的5倍(但在某些天赋组合中,暴击值会增加)
16、首先,治疗效果。治疗效果可以直接提高你的治疗法术的强度。这是怀旧服装疗法最重要的属性。虽然治疗效果表面上和回蓝无关,但实际上两个高质量的治疗法术=三个低质量的治疗法术。
17、那么就相当于给你减少了法术数量,也就是节省了蓝量。另外,怀旧服中经常使用低级治疗法术,对于低级治疗法术,治疗效果也是加持的。治疗效果越高,越能弥补低级治疗法术的基础治疗量缺口。
18、奶德在之前的版本中经常使用4级和3级的治疗之触,不仅减少了施法时间,还在治疗效果加成的基础上提高了法力的治疗效率。
19、五个循环代表每五秒法力回复一次,这是治疗装备中很常见的属性(但前期很少见),也是战斗中蓝色回复的主要属性,重要性仅次于治疗效果。
20、怀旧服中的智力,每点最多可以给你15点法力,并且会稍微提高你的法术暴击率。拥有更多的法力限制可以让你在副本中施放更多的治疗法术。在怀旧版中,智力优先于精神。
21、精神在怀旧服中最大的作用是增加你在非战斗状态下的回蓝能力,由于恢复系的天赋“反射”的作用,就算在战斗中,奶德依然可以享受到15%的精神回蓝,但问题在于,相比5回,
22、精神的回蓝效率过于低下,所以它的优先级并没有排在前列。
23、最后聊聊法术暴击。在怀旧服,治疗法术的暴击可以造成正常效果的150%,这并不是一个很有价值的属性,或许它可以让你在某些时候有一些赌博式的爆发,但要比治疗效率和可靠性,暴击属性都完全不如“治疗效果”。
24、但是也有例外,如果你点出了天赋“自然之赐”的话,那么暴击的优先级会有一个提升,大概能够到与智力持平的程度。
25、三、天赋树
26、奶德的天赋还算比较灵活,有很多可以自由支配的点数,下面就给大家介绍3套奶德的天赋吧。
27、这套深恢复天赋可能是奶德前期打5人本最常见的一套天赋。“迅捷治疗”能够爆发性地给坦克抬起血线,其余的天赋主要强化了你的回春、愈合以及治疗之触。这套天赋非常稳定,
28、而且基本可以胜任所有场景下的治疗需求,也强化了你几乎所有的治疗法术。你可以在坦克身上施放hot来持续治疗,使用治疗之触或者愈合进行直接治疗。但其实从理论上来说,如果你的定位是奶团,不需要你治疗坦克,
29、那么这套天赋或许不是最优选择。
30、最后,平衡系里的所有点数你都可以自由进行移动。
31、这套天赋在平衡系里点出了“月光”和“自然赐福”。这意味着你会因此放弃“迅捷治疗”。但是,“月光”天赋能够带来极其强大的续航能力,如果你使用了这套天赋,会感觉到10%并不是一个很小的数字,
32、正因为“月光”有如此价值,所以这套天赋才值得一用。在团队治疗方面,“迅捷治疗”在当时并不是一个很强的法术,放弃深层恢复选择月光可以让你施放更多的治疗之触。在初期,如果你司职团补,并且极度需求续航能力,
33、那么这套天赋就显得很有价值。
34、最后,虽然你需要在平衡系透入24点,但前20点都是可以自由分配的点数。
35、这是在游戏后期一套奶德不错的天赋。在这套天赋下,愈合将会成为主要的治疗手段。这套天赋主要依托于“强化愈合”和“自然之赐”两个天赋的联动,强化愈合能大幅度提高愈合的暴击率,
36、而自然之赐在你的法术暴击之后会缩短下一个法术0.5秒的施法时间。
37、你可以多次施放愈合然后从自然之赐中获益。和上面提到的一样,这套天赋中,平衡系的前20点你可以随意分配,只需要保证自然之赐点出来即可。
38、四、手法
39、严格来说,治疗并没有固定的手法,具体的手法取决于你的战斗场景和BOSS本身。所以和DPS不一样,治疗没有什么“治疗循环”。但是话虽如此,一些基本的治疗规则还是有必要说一下的。
40、如果你正在治疗坦克,那么保持他们身上的hot就显得非常重要,除了hot以外,如果你需要对坦克进行更多的治疗,那么通常用到的法术就是治疗之触或者愈合,这取决于你的天赋组合,
41、如果你选择的天赋是“强化愈合+自然之赐”的话,那么愈合用得会比较多,如果没有选择这个组合,那么就会以治疗之触为主。如果你是深恢复的话,
42、那么“迅捷治疗”将会是一个能够在坦克低血量时快速救急的“保险技能”。
43、如果你的职责是奶团,那么使用技能的判断难度就更大了。如果你正在使用“强化愈合+自然赐福”的那套天赋,愈合就会成为你的常用法术;如果你使用的是“月光”天赋,那么治疗之触和回春术就会占据主要位置。
44、并且和所有版本一样,你需要在AOE伤害来临之前为一些队友提前套上回春。
45、最后,关键性的一点,你需要考虑法力值的利用率问题。如果你无脑使用最高级的治疗法术,那么蓝量肯定难以支撑。在怀旧服版本中,4级治疗之触是奶德“性价比”最高的单体治疗法术,
46、请确保把4级治疗之触拖到动作条上,另外3级治疗之触也应该拖出来,因为在你需要进行快速施法把队友救活,或者是需要填补一些较小的治疗缺口时,3级触可能会比4级触还要划算。
47、最后,别忘了那些关键的功能性法术。战复,宁静,激活可以跟队友商量之后决定它们该如何使用,根须缠绕在户外的副本里也能发挥不错的作用,比如安其拉废墟。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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